shanon's note

プログラミングとアニメがすき

cocos2dx 3.0でボールを転がしてみた。#cocos2dx

参考にさせて頂いた記事。


Cocos2dx 3.0 物理演算を試してみる - とあるプログラマの備忘録

 

前にUnityでブロック崩し作ってみた時は、GUIで物理演算のパラメータいじって終わりだったけど、今回はコードを書きながら理解しながら、です。

 

もっと勉強しておもしろいもの作るぞー。