cocos2dx 3.0でボールを転がしてみた。#cocos2dx
参考にさせて頂いた記事。
Cocos2dx 3.0 物理演算を試してみる - とあるプログラマの備忘録
前にUnityでブロック崩し作ってみた時は、GUIで物理演算のパラメータいじって終わりだったけど、今回はコードを書きながら理解しながら、です。
ボールが転がりました http://t.co/L93RW74dNJ
— しゃのん (@shanonim) September 2, 2014
もっと勉強しておもしろいもの作るぞー。