cocos2dx 3.0でタッチイベントの取得 #cocos2dx
画像をタッチしてドラッグする処理。
参考記事。
C++ - Cocos2d-x 3.0でスプライトの生成、移動、削除、イベント - Qiita
タッチした場所にワープしないように、onTouchBeganはコメントアウト。
画面をドラッグしてる間だけ移動するようにした。
Gyazo - fe0939e2a35761ac63dee8844c862a8e.gif
画像と画像の衝突処理を実装すれば落ち物ゲー的なのがすぐ作れそう。
あと初期背景の色変更を勉強した。