僕がリゼロを好きになった5つの理由
12月、始まりました♪ もう引っ込められませんよ?
この記事はRe:ゼロから始めるAdvent Calendar 2016 1日目の記事です。
ネタバレを含むかもしれないので、ダメな人は読まないほうがいいかもしれません。はやく観て。
リゼロについて
リゼロは、2012年に小説家になろうで連載が始まったWeb小説で、2016年春にアニメ化されました。 2クール25話で、ついこの前の9月に終わったばかりです。
ストーリーを簡単に説明すると、凡庸な青年が異世界にワープしてかわいい女の子と会ったり戦ったりタイムリープしたりする話です。
知識も技術も武力もコミュ能力もない、ないない尽くしの凡人が、チートボーナスを与えられることもなく放り込まれた異世界で必死こいて生き抜く。彼に与えられたたった一個の祝福は、『死んだら巻き戻ります』という痛みを伴う『死に戻り』のみ!(小説家になろう)
突然異世界へ召喚され、自分の死亡と共に時間を巻き戻す能力だけを得た無力な少年の、運命に抗う奮闘ぶりを描くストーリー。(wikipedia)
なるほど。🤔
そんなリゼロですが、個人的には2016年で1,2を争うくらい盛り上がったアニメコンテンツだったのではないかと思っています。(煽ってないよ
元々小説を読んでいなかったので、最初はタイトルだけ見て「まーた異世界設定の主人公チート系か???」って思っていたんですが、
そしたら2,3話くらいから急にブームになって、Twitter上でも話題を目にすることが多くなって、気づいたら自分もハマっていたという感じです。
リゼロを好きになった理由
「気づいたらハマっていた」理由は5つあります。アニメからファンになった勢なので、アニメの感想中心です。
1. タイムリープ
元々タイムリープモノが好きなので、その設定にまず惹かれました。何回もやり直して越えられなかったイベントを越えていくドラマが好きなのかもしれません。
リゼロの前クールに放送していた「僕だけがいない街」や、友利奈緒でおなじみの「Charlotte」も同じくタイムリープ物ですね。
ちなみに、リゼロのアニメ制作はあの「STEINS;GATE」を制作したWHITE FOXさんです。まさかのタイムリープ共通点。
2. ヒロインがかわいい
ヒロインがかわいいです。
かわいいですね。
おこ
鬼がかってる
3. 引きの上手さ
主人公がピンチになったり、タイムリープしたり、だいたいいいところでその週の話が終わります。非常に絶妙です。
この「いいところでまた来週パターン」が上手すぎてつらくなった結果、終盤18話〜25話は貯めて一気見しました。
そういえばリゼロに並ぶ「いいところでまた来週パターン」といえばコードギアスなんですが、続編決定おめでとうございます。
良かったらあなたの好きな「いいところでまた来週パターン」アニメを教えてください。😌
4. OPとEDがかっこいい
OPとEDがかっこよすぎてヤバいので聴きましょう。
1クール目OP
鈴木このみ「Redo」(「Re:ゼロから始める異世界生活」OPテーマ)
1クール目ED
【MV】 MYTH&ROID - STYX HELIX(OFFICIAL)
2クール目OP
【MV】 MYTH&ROID - Paradisus-Paradoxum(OFFICIAL)
2クール目ED
『Stay Alive』 Full /エミリア 【リゼロ ED 2】
どの曲も演出の都合上(?)毎回は流れなくて、流れてる時は「オッ、今週はやっとるな!」と嬉しい気持ちになりました。
5. キャストが豪華
豪華すぎる〜〜☺️
主人公(スバル):小林裕介さん
ヒロイン(エミリア):高橋李依さん
ヒロイン(レム):水瀬いのりさん
余談ですが、小林裕介さんはリゼロ放映と同時期に「この美術部には問題がある!」で内巻すばるというキャラクターを演じていて、スバル被りだ!!と思って見てました。(この美もおもしろかった)
高橋李依さんは、このすばのめぐみんですね。
調べてみるとSHIROBAKOにも出演されていたようで、びっくりしました。
水瀬いのりさんはもう言わずと知れた、いのりんです。
世間ではごちうさのイメージが強いですが、僕はここさけの成瀬順が好きです。
他にも、主人公のピンチを救ってくれる騎士様は中村悠一さん、
主人公の住むお屋敷の主は子安武人さん、
頭のおかしい敵役で松岡禎丞さん、
などなど、紹介しきれないくらい大御所&大人気声優が!たくさん!!出演してございます。
まとめ
設定(タイムリープ)に演出(OP/ED・いいところでまた来週)を重ねて、かわいいヒロインとキャストの演技力で視聴者を引き込むところがリゼロの魅力でしょうか。まだ観たことのない方はぜひ観てみてください。
おもしろいアニメとか作品に出会うと生きててよかった〜〜ってなりますよね、脳が震える。
来年も良き作品に出会えますように。
2日目は @ara_ta3 さんです!
Webエンジニアを「工場」と表現することについて
アプリエンジニアのチームを「工場」と捉えてプロダクトを効率的に作る方法を考えよう!的な話を目にして、直感的に好きじゃないな…と思った。
エンジニアチームを「工場」と表現するやり方には感情的に賛同できないんだけど、なぜ嫌なのかうまく言語化できない
— Hue (@shanonim) 2016年11月27日
ちゃんと言語化して納得する必要があると思ったので、整理してみる。
モノの作り方
プロダクトの作り方について、以下2パターンの方法があるとする。
- 決まっているものを作る(=完成品のイメージがある)
- 決まっていないものを作る(=完成品のイメージがない)
作るものが完全に決まっていて、それをいかに効率的に作るかという話であれば前者、
例えば、車や家電、社会インフラの大規模システムなど・・・。
作りながら改善して見えないゴールに向かって走るのが後者。
例えば、新規のWebサービスやアプリ開発など・・・。
工場とは
こう‐じょう〔‐ヂヤウ〕【工場】
一定の機械・器具を設備し、継続的に物品の製造や加工などを行う所。また、その建物。こうば。
http://dictionary.goo.ne.jp/jn/73372/meaning/m0u/工場 こうじょう factory
製品を生産する目的のために,土地,建物,設備,技術,労働力などを合理的に配置した場所をいい,資本主義の形成とともに出現した近代的な生産方式 (工> 場制生産) である。工場は経営上の要請によって,特定の製品を品質,性能,コスト,納期を管理して生産する。
https://kotobank.jp/word/%E5%B7%A5%E5%A0%B4-62289
「特定の製品を品質,性能,コスト,納期を管理して生産」という一文からも分かるように、工場でモノを作るには「決まっているもの」が必要で、前項の話で行くと
・決まっているものを作る(=完成品のイメージがある)
に該当する。
工場は決まっているものがなければ作れない。
Webエンジニアの心理
Webエンジニアを「工場」と表現する場合の話なので、Web業界の話をします。
Webサービスやアプリ制作において、作りながら仕様が変わるのは珍しくないし、ぶっちゃけみんなそれに慣れている。(とはいえ、無茶な要求が来たら憤怒することもしばしば。)
個人的には、良いものを作るためならそうあるべきだと思っている。
これはもちろん、好きなだけ仕様が変わってよいという話ではなくて、仕様に柔軟性を持たせて常にいいモノを目指していくぞ!!!という姿勢が根底だったりする。
Webエンジニアは、こういう考え方を持っている人が多くて、自分の作るモノに対して能動的な人が多い。だから仕様変更が来ても内容がもっともであれば応じるし納得する。(少なくとも自分の周りの人はそういう人ばかりで恵まれているなぁと思う。)
能動的開発感を封殺する工場
そのような分野において、特定のモノだけを作る工場という考え方は向いていないと思った。
言われたものを作るだけなら簡単だし効率的だろ!って気持ちがわからないわけではないけど、「特定のモノ」を越えてはいけない開発は、あまりにも技術的裁量が狭すぎるし、場合によってはやらされ感に行き着いて仕事がつまらなくなる。
だって「こうしたほうがよくないですか?!」って言っても「これはもう決まったものだから・・・」って言われたらつらいもん。
能動的開発感を信条とするWebエンジニアにとってこれは致命的で、テンションの低いエンジニアの生産率はお察しである。
工場化のメリット
逆にメリットを考えてみる。
- QCDの管理ができる
作るものが決まっていて、エンジニアのリソースが確定していればDeliveryとCostは逆算できるし、Quality担保のためのスケジューリングもしやすい。
ただ、工場化してウォーターフォールにしないとQCD管理できないというわけではないし、アジャイルならスクラムが一般的になりつつある。
まとめ
Webのモノづくりにはある程度の技術的裁量が必要で、工場化はあまり向いていないのでは。
工場がダメ、じゃあどうすればいいの???に対する最適解はまだ考え中です。ごめんなさい。
賛否両論、いろいろご意見を頂けますと幸いです。
とりあえず、いいモノ作りをして最高をcreateしたい。
毎日日報を書いてみた感想
毎日日報書いてみる習慣が1ヶ月を越えたので、感想をまとめてみました。
きっかけ
仕事の都合上、複数のプロジェクトを並行してこなすことが多く、やってることをメモしとかないと混乱することが増えてきて、 それが仕事の抜け漏れに直結するので良くないなぁ・・・という状態がきっかけ。
フォーマット
だいたいこんな感じ。ゆるい。
DayOneに走り書きしたものを一日の終わりに整形して報告するようにしてる。 dayoneapp.com
報告
Slackに「#times_myname」のチャンネルを作って、markdownのsnippetをシュッと投げる。
ある日の進捗
伏せ字ばっかですみません。
よかったこと
- 自分のリソース把握ができる。
- チームや上長に「いまどんなことやってますよ」とアピールできる。
- ちゃんと日次報告してると、もし担当プロジェクトがヤバくなっても後から「ヤバいです。」って言いやすい。
改善点
- 仕事が冗長になってくるとだんだん書くことが無くなって(あとモチベーションが低下して)書かなくなる(先週は書けない日が多かった。)
- 愚痴をそのまま書くとただの日記になるので、ある程度自制したい。
まとめ
実際やってみると負担も少ないし、メリットが大きいので、引き続きやっていきたいと思います。
他の組織や会社で日報を書いてるところがあれば、どういうやり方をしているか気になる。
今日買ったセンサー
今日買ったAwesomeなセンサー達を紹介するぜ!
諭吉がセンサーと回路ボードになる様子見てる
— シノ (@shanonim) 2016年10月8日
アキバなんでもある!!!!!!!!!!
— シノ (@shanonim) 2016年10月8日
RFIDモジュール
なんかできそうだからとりあえず買った
めっちゃ安い、ヤバい。
土壌湿度センサー
感雨センサモジュール
感雨センサー?!?!
そんなのあるの!!!すごい!!!買う!!!!
3軸加速度/ジャイロモジュール
ピンヘッダはんだ付けすれば、今すぐブレッドボードに挿して使えて、しかもこのお値段、 調子に乗ってふたつ買ってしまった。
aitendoは神
以上だ!
夏休みの日記(2日目)
夏休み2日目(9/23)のログです。 1日目はこちら。 shanonim.hatenablog.com
- 霧島ドライブ旅
- 温泉
- 自宅宴会
霧島ドライブ旅
両親と霧島へドライブに出かけました。
母親が前から行きたかったらしい、森の中のレストランへ。 isao-cucina.com
父と軍鶏。
田舎の山奥で最高のPizza Experience。🍕
あと知り合いの神絵師から「美味い肉を食べると画力が上がる」という神託を伝え聞いたので、肉を食べました。
温泉
おんせんになりたい
旅行人山荘 | 公式ホームページへようこそ
硫黄の湯の花が綺麗なお湯でした。
旅行人山荘は霧島でも有名な温泉宿で、館内の和風な内装が最高でした。木組み最高。
今回は立ち寄り湯だけ、いつか泊まりたい。
屋外の足湯。
あと余談ですが、霧島はそこらじゅうにお湯が沸いていて、小さな温泉施設がたくさんあります。
霧島、50円で入れる天然温泉があって完全に住みたい
— LINEBOT (@shanonim) 2016年9月23日
宴会
自宅で飲酒をやりました。
とにかく魚が美味い....
あと親父に電子工作を教えてもらいました。
親父の電子工作箱見せてもらったけど、凄まじい...... pic.twitter.com/qJ74DGR8p0
— LINEBOT (@shanonim) 2016年9月23日
まとめ
- 田舎のレストラン、山奥なのに繁盛しまくっててすごかった。いいモノを提供すればどこでも人は来る。
- おんせんになりたい。
- 親父には勝てない。
夏休みの日記(1日目)
遅めの夏休みで実家(鹿児島)に帰省しています。
1日目まとめ
- 蕎麦
- 市内散策
- 温泉
- 焼酎じゃぶじゃぶ
蕎麦
天文館にラーメン食べに行ったけど、お目当ての店に人が並びまくってて断念。 tabelog.com
第二候補の蕎麦屋に行ったけど、最高だった。 tabelog.com
市内散策
おしゃれなカフェがやたらオープンしてて困惑
木組みがいいね。 pic.twitter.com/i4WAinpoer
— 天然温泉 (@shanonim) 2016年9月22日観光客向けの物産館が増えてた。
地元全力で推していくぞ!!!!!という気合いがすごい。
シロクマァァ 白くま - Wikipedia
温泉
おんせんになりたい
渓谷苑 ホッと癒される天然かけ流し温泉
えぇ.... pic.twitter.com/fYzlsntcCd
— 天然温泉 (@shanonim) 2016年9月22日
焼酎じゃぶじゃぶ
学校の先輩と地元で焼酎を飲みまくる。
遊食 酒菜 sakana | きりなび 霧島観光情報
ボトル!!!! pic.twitter.com/MRIKgQYmzP
— 天然温泉 (@shanonim) 2016年9月22日
話したことメモ。
- 鳥刺し
- 東京で鳥刺しくださいって言ったら「それは法律違反です」と言われた。
- 鹿児島は文化という名目で許されている?
- 治外法権なのでは。
- 鳥刺し特区、鹿児島。
- 土地が安い。
- 地元だと坪単価12〜15万
- 山の方にいくと坪数千円で買える。
- 世田谷区の坪単価(350万)で鹿児島の山買える。
- 高専あるある
- 夜中に寮抜け出して夜遊び
- みんな仲いいよね。
- ニシムタ
- 地元のホームセンター(ニシムタ)が最強すぎる ニシムタ 姶良店|鹿児島のファミリーショップ 株式会社ニシムタ
- 世田谷区にニシムタ欲しい。
- 君の名は。最高なので見ましょう。
- AI
- 人工知能っぽく見えるif文の積み重ね
- シンギュラリティとかまだまだ、到底ムリ。
- でもおもしろい分野。
- IoT
- 茶畑のプロペラ、自動化したい。
- 既存の仕組みを壊さずに、アドオンできるIoTの仕組みがあれば受け入れられる。
- 梅酒の瓶をIoT化したい。
まとめ
- だいぶ涼しいので、快適に寝れて良い。
- ご飯が美味しい。
鹿児島弁戻ってきた
— 天然温泉 (@shanonim) 2016年9月22日
「意味がわからないので、意味がないのかもしれません。」
仕事中、とある資料を見てて後輩が
「意味がわからないので、意味がないのかもしれません。」
と言ってて、なるほどなぁと思ったのでメモ。
「意味がないのかも。」
例えば「意味がわからないので、意味がない。」というのは単なる受け取り側の断定で、諦めるの早すぎだしもうちょっと考えような...ってなるんだけど、
「意味がわからないので、意味がないのかもしれません。」は、「ないのかも」、つまり考えてもわからなかったしマジで意味ないのかこれ....という推察と混乱の結果だったりする。
この場合、受け取り手だけで考えても不毛なので、複数人で話し合うか、可能なら言った本人に確認するのがベストだと思う。
事実を伝えるときに曖昧さは要らない
意味ないのかも...?と推察してしまうパターンって、だいたい表現が曖昧だったり、受け取り手によって意味が変わるケースが多い気がする。
曖昧さとか選択肢が必要なのは、A or Bの会話もしくはブレストの時のみで、曖昧=意味不となるともうダメ。ヤバい。
仮にこれが何らかのシステムの要件定義フェーズだったとして、受け取り手が「意味ないのかもだけど意味あるかも〜」みたいな曖昧さでGOIN'!!!した場合、必ず後工程で誰かが不幸になる。
場合によっては「要件定義で曖昧なまま握ったヤツ誰だ?!?!」みたいな犯人探しになってしまって、もうダメ。つらい。
なんで曖昧にしちゃうの問題
真っ先に思いつくのは、事実が確定した後に「やっぱり間違ってましたてへぺろ」が怖いっていうパターン。
でも大抵、間違ってたら「違うのでは??」って指摘してくれる人がいるし、そうじゃなくて全員OKの後々で間違ってたとしたらそれはもうしょうがないよねってなると思う。曖昧なまま沈むよりマシなのでは...
まとめ
「天気予報と情報伝達は正確な方が世界のためだ。」
出典: アニメ「グリザイアの果実」
伝えたいことははっきり伝えないとわからないよ!という、なんというかほとんど自戒です。
あと、エビデンスは命の次に大事なので、伝えたことと伝わったことの確認はちゃんとやっていきたい。ストップザ後工程炎上。